Flame公式ドキュメントを読み下していく第5弾の今回は当たり判定です。 キャラクタの表示と、そして当たり判定とその処理がゲームでは欠かせないものですよね。逆に言うとこの仕組さえわかればゲームづくりの骨子はもう見えてきた段階です。 あとは動きを簡…
前回に引き続き、Flame公式ドキュメントを読み下していく第4弾をやっていきます。 今回は前回までのコンポーネントと次の章の当たり判定という主役級の登場人物に挟まれたおまけみたいな章です。 特にウェブ向けを意識した開発での注意・アドバイスですので…
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